Scott Snyder afirmou que precisou cortar diversas versões sombrias do Batman em Dark Nights: Metal. Confira:
“Havia um Batman mal no estilo justiceiro que não usamos pois ele não era sombrio o suficiente, mas as ideias iniciais para ele e o visual eram fantásticos. Existia um mágico também, um Batman das artes sombrias. Mas não tínhamos espaço para todos eles”.
There was a punisher style Evil Batman we didn't use b/c he wasn't dark enough but the initial ideas for the look were killer. There was a magic one, too, a dark arts Batman. But we didn't have the room. https://t.co/xSvcnDyML4
— Scott Snyder (@Ssnyder1835) 20 de janeiro de 2018
Em Dark Nights: Metal os heróis tomam conhecimento do Multiverso Sombrio e as criaturas de pesadelo desse mundo desconhecido invadem a nossa realidade. Leia aqui nossas primeiras impressões de Dark Nights: Metal.
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